メタルストームのまとめ・整理・豆知識
雷鳴の闊歩について、こちらに統合しました。こちらでご確認いただいた方が良いかと思います→メタルストーム 武者討伐(雷鳴の闊歩)の攻略まとめ
【はじめに】
・こちらは「初陣」の攻略の際の編成など。鍛錬は↓
→武者討伐(雷鳴の闊歩(鍛錬))の攻略
→武者討伐(雷鳴の闊歩(死界))の攻略
*色々手探りで進めてきたので、死界ではじめて色々理解した部分があります。なので、先に死界の方を見てもらった方がいいかも。
・雷鳴の闊歩のしもべ3人をとりあえず攻略してきた。↑最初の状態。
総じて討伐任務11より難易度は低いと思うが、4,4,5,5で頭数が18人必要となる。例によってSTは使いまわせる。
・最後のチェーンに使える戦力になりそうな操縦士がセブン、白月、ウィンストンくらいしかいない・・・あとはカイ、ホアン、ローズと守護者’Sか・・・・・・いけるもんなのか・・・と思い、メンバーチェンジ↓
・筆者的なざっくり必要となる(いると便利な)編成は、
スラグ→整備士不要、カミーラ+胴体を狙える操縦士
ギュイン→整備士必要+射程の長いコマンドスキル持ち。
スレッジ→エリサ+マックス+フリーダ(カイ)+整備士+格闘家
チェーン→メリッサ+シルヴィ+遊撃手。アイリーンはいなくても困らない。
【スラグ】
・最初のボスで火炎放射器使い。レールガンも撃ってくる。
・最終的に、ナタリア、ウィンストン、白月、カミーラで攻略。胴体を狙いつづけるだけで勝てる。個人的にはカミーラが大事で、ほかを胴体を狙えるので固める。整備士もいらない。
・これまでの武者討伐や討伐任務11を考えるとかなり火力が低い。
・カミーラが横で挑発し続け、なんなら回復ない中、1回くらいなら強打を使う余裕がある状況。今回の武者討伐ではほかにカミーラを使いたくなる場面はないので、ここで使ってしまって問題ない。
・雑魚敵は倒すと倒したものと同じものが出現する無限ループ。実績獲得のためには倒した数が4体以下である必要があるので、シルヴィで手を壊して放置していた。雑魚敵を倒しすぎないようにだけ気を付ける。
・スラグのスキルを見ると、いろいろ書いてあって、雑魚敵に火種というバフをつける効果があったり色々あるが、攻略上特に気にならないと思う。
・ボスに動き回られると難易度が大きく変わる可能性あり。
【ギュイン】
・スラグ、ギュイン、スラッジの3人の中では一番苦戦した。
・スキルに色々な効果が書いてあるが、一度読んでおく必要がある。
色々あると思うが、筆者の理解としては、
① 1ターンに3回、ギュインを攻撃しないと、味方全員の最大APが2になってしまい、事実上何もできなくなる→1Tに3回は攻撃する必要がある。
② ボスの1周内は、ボスが攻撃された際に反撃が発動、被弾してしまう。格闘系は戦えない予感。
③ ギュイン隣のお供のエリート守護者を3ターン目『で』倒さないと実績獲得が難しくなる。ギュインに付与されるバフとの関係だが、結論としては、3ターン目にこの守護者を倒し、6ターン目でクリアできればOK、となる。
・反撃を受けながらだと整備士の回復が追い付かなくなること、横にいる守護者に悪さされること、から、コマンドスキル中心に戦うことがおススメ。
アイリーンとショーニー、ナオミはこの戦闘の適正が高いと思うのでお勧め。この3人はここ以外活躍できる場所もないと思う。ショーニーはγ16が解放されていると良いので未開放の場合、傭兵を使うのもアリだと思う。三人がコマンドスキルを使いつづければダメージ的には余裕で勝てるが、こちらの耐久力が持つかどうかの戦いになる。整備士重要。
・増援で現れる雑魚敵がロケットやミサイルを積んでいて、とても嫌らしい動きをしてくる。雑魚狩りできる余裕があればいいが、耐えながら戦うしかないかもしれない。整備士はいた方がいい。
【スラッジ】
・攻略のコツがあるステージ。ボスの火力はそこまで高くはないが耐久が高い。整備士は入れた方がいい。
・このステージについては実績を取る回と2軍でクリアする回と2回前提で処理した方が苦労がないと思う(実績のロケットマンを倒すためにフリーダを使いたいが、チェーン戦でもフリーダを使いたくなるため)。
・ポイントは、
①ボスを初期位置から移動させないように固定しておくことが重要。
②ボスが電気なんちゃら地面に変えてくる(ボス正面直線1列だけなので、斜めの位置は被弾しない)。これを燃える地面で上書きする必要がある。エリサがいると集中ファイアで炎地面に上書きできるのでものすごく楽ができる。
③ステルスのついたドローンが毎ターン2体出現する。これを確実に排除していかないと壊滅的な打撃を受けてしまう。絶対排除。
④ドローンは、隣接するか、コマンドスキル等でダメージを与えない限りステルスを解除できない。隣接してサポート系コマンドスキルを使うことでも解除できる(マックスを使う場合で言えば、隣接して夢追いからの攻撃で壊せる)。
・適性が高いと思うのは、エリサ、マックス、カイ、セブン(メリッサがいれば楽できるが、最終戦に回した方が良いと思うので)のほか、ボスを閉じ込める格闘家。マックスが良いと思うのは、最後のボスへの攻撃参加を見据えてのこと。格闘家は配置マス的に一人しか使えない。
・エリサがMVP。ルシアがボスが移動できないように道を塞ぎ、その斜め後ろから火炎放射器で攻撃し続ける。ルシアは炎の地面にさせるために入れていたのだが、エリサでルシアのいるマスの地面の上書き作業をしなければならないため、結局集中ファイアを使うしかなかった。ので、ルシアの変わりはアンナでも良い気がするし、ホアンや白月でもよいのではと思っている。ルシアはほぼほぼ役に立っていなかった。
ホアン等胴体を攻撃できる操縦士で入り口を塞ぎ、攻撃し続ける。デバフを受けるとスキルが使えなくなるので、横に整備士をおいて解除できるようにしておく。
・実績の一つに、耐久高めのロケットを撃ってくる雑魚敵を倒す、というものがある。フリーダがいれば何とかできるはずなので、フリーダのスキルで何とかしつつ、7ターン目、ボスに対して再びフリーダがスキルを使えるように処理する。1周目フリーダ、2週目カイで処理するのがおすすめ(2週目はロケットマンは放置)
・筆者は右側のドローンをメリッサでステルス解除し、フリーダで壊し(一周目)、左側はマックス一人で対応していた。二周目はカイ一人で余裕で対応できた。マックスを使う場合、再攻撃のために射程が欲しくなることがあるので、機関銃をもたせておくか、スキルの射程3あるスラッグ弾を持たせておくとよいと思う。ドローンの相手は6ターン目まで。あとはボス攻略に回る。
・ドローンの出現位置は前のターンに表記されるので、カイとマックスは出現位置に隣接する場所で出待ちする。
【チェーン】
・書いてある内容が強くなさそうと思ったら実際にも一番弱かった。特別な考慮は全く必要なく、普通に雑魚を倒してボスを攻撃するだけ。特殊スキルはないと思って動いて問題ない。
・編成は、シルヴィ、フリーダ、メリッサ、ウィルバート、アンナの盤石の布陣。負ける余地がない状態だった。
・ボスの火力はそこそこはあるのでメリッサがいると安心だと思う。火力があると言っても一撃で大破に至るレベルでもないので、しもべ3体を倒せる戦力があれば苦労はないはず。
・問題はチェーンではなく、しもべ3人を誰を使って攻略したのか、という点になりそう。
【専用武器の優先度】
→専用武器の獲得優先順位について
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